Подготовка к Форсайт-Игре.
Организационные аспекты
Ниже вы найдете часто задаваемые вопросы участников игры и ответы на них. Если интересующий Вас вопрос не отражен в тексте - задайте его в форме внизу страницы.
Кирилл:
Что нужно брать с собой? Канцелярия, вода, и.т.д
Support:
Мы рекомендуем взять собой:
- многоразовую бутылку для питьевой воды
- блокнот и набор ручек
- планшет
- легкие снэки (витаминные батончики, орешки, шоколад)
- питьевую или минеральную воду

Катерина:
Какой дресс-код на Игре?
Support:
Исходите прежде всего из собственного удобства - должно быть комфортно телу, психике окружающих, общественным устоям и законам. Мы рекомендуем smart casual & casual, вполне допустим спортивный стиль.
Кирилл:
Какая требуется подготовка к Игре?
Support:
Отдельной подготовки не требуется. Среди участников буду и те кто проходил несколько игр и те, кто участвует первый раз. Будут люди разных возрастов - от студентов и выпускников, до зрелого возраста.

При желании настроиться на игру и "размяться" Вы можете в чате игры попросить рекомендации по литературе и учебным фильмам.
МАРИЯ Ш.:
Будет ли возможность погулять на море? Будет ли какая-то необычная активность?
Support:
Прогулки на море предусмотрены программой Игры. Команды ежедневно будут автономно гулять в Светлогорске и на море.

Необычная активность подготовлена в избытке, будет применяться по мере разворачивания игровой динамики по необходимости.
МАРИЯ Ш.:
стОит ли играть на этой игре в качестве капитана первый раз или сложно будет вывезти, при условии отсутствия своего бизнеса в моменте?
Support:
Капитан команд затрачивает то же самое время на Игре как и обычный участок. При этом уровень его интеллектуальной нагрузки, количество проживаемых ситуаций и позиций сильно больше и ярче.

Это прямо влияет на отдачу от Игры - она сильно больше. В этом есть несомненная польза.

Наличие или отсутствие своего бизнеса не влияет на это никак.
Можно сказать что этика лидера не дает ему альтернатив - занимать капитанскую позицию для блага участников и собственной пользы.

Анатолий:
Какие плюсы в жизни в (гостинице) месте проведения Игры?
Support:
Один из залогов успешной мыследеятельности и мышления на ИГре состоит в концентрации и фокусировке. Их враги - телефон, рассылки, звонки, сообщения. Кроме того, снижает концентрацию и фокусировку выпадение из поля Игры в бытовые ситуации и другие социальные пространства.

На восстановление вовлеченного состояние может потребоваться 1,5-3 часа, что существенно для игровой динамики.

Кроме того, даже если жилье находится рядом, то за 4 дня Игры логистика "заберет" от времени сна несколько часов, что так же нежелательно.
КСЕНИЯ Р.:
Что делать патологическим трудоголикам?))
Support:
В первую очередь, нужно договориться с собой на небольшой эксперимент - трое суток без рабочих звонков и чатов. Интенсивность Игры будет способствовать этому.

Кроме того, желательно уведомить семью, коллег, контрагентов, что вы едете в деловую командировку с плохим покрытием сотовой связи и нерегулярным интернетом. Это снизит внутреннее, а затем и внешнее напряжение.

КСЕНИЯ Р.:
Можно на старте дать дорожную карту игры? Чтобы ничего не пропустить))
Support:
В 95% случаев Игра начинается с установочного доклада, который создает настройку на Игру, задает фокусировку, и дает раскладку по "пустографке исследователя" (в доске содержания) по этапам игры (в доске деятельности). И конечно же дам дается базовая методология работы.
АЛЕКСАНДР.:
Что еще нужно сделать перед Игрой?
Support:
Настоятельно не рекомендует пытаться до Игры как перед Новым Годом сделать все дела, закрыть все висяки.

Вместо этого советуем хорошо выспаться и организовать себе комфортную логистику без спешки и переживаний.
Если интересующий Вас вопрос не отражен в тексте выше -
задайте его в этой форме
 
Made on
Tilda